Minecraft Forge 1.20.1 · вики 1.3.0

Dispersion

Мод классов и талантов для Forge 1.20.1. Релиз 1.3.0: Жарон, адская лиса, падший рыцарь, беспокойные духи, постройки Темнолесья и кристальный голем у сундука. Скачайте jar, положите в mods — эта вики объяснит остальное.

Скачать мод

Нужны Minecraft 1.20.1 и Forge. Берите свежий .jar с Modrinth или CurseForge и кладите в папку mods.

Установка за три шага

1

Forge 1.20.1

Поставьте Minecraft 1.20.1 и Forge той же версии.

2

Скачайте Dispersion

Возьмите .jar с Modrinth или CurseForge — не с чужих зеркал.

3

Папка mods

Положите файл в .minecraft/mods и запустите игру.

4

В игре

Скрафтите книгу новичка (книга + лазурит) и откройте /class, когда наберёте статы.

100максимальный уровень
18игровых классов
4яруса талантов
5ступеней редкости

Релиз 1.3.0

Новые существа, постройки в пещере Темнолесья и кристальный голем, привязанный к сундуку постройки. Уже сгенерированные чанки не меняются.

1.3.0

Жарон

Пара стражей модового торговца. Нейтральны, пока не ударить торговца или самого Жарона.

Открыть статью →
1.3.0

Адская лиса

Нижний мир. Кусает ближайшую добычу в 18 блоках, отходит на 1,6 с и возвращается. Укус поджигает адским огнём.

Открыть статью →
1.3.0

Падший рыцарь

800 HP, 75 урона, дальность 3,04, агро 54 сквозь стены. Души дают +40 HP, слэш 7,5 блока.

Открыть статью →
1.3.0

Беспокойный дух

2 HP, магию не берёт, агро 32 сквозь стены. 5 урона раз в 5 с, живёт 30 с; проклятье 10 → страх.

Открыть статью →
1.3.0

Заражённый медведь

Пещера Темнолесья. Модель чёрного медведя, тихая гнилая окраска.

Открыть статью →
1.3.0

Кристальный голем

Один голем в двух блоках перед сундуком постройки.

Открыть статью →
1.2.1a

Лютоволк

Нежить, 90 HP / 18 урона. Стаи 4–6 в Темнолесье. Зуб крафтится в свитки зачарований.

Открыть статью →
1.2.1a

Темнолесье

Редкие серые рощи. Железный топор, 1 бревно = 2 доски, усиленная рукоятка для кос. С 1.3.0 в пещере есть постройки.

Открыть статью →

Классы

18 специализаций. Без класса нет активной способности и дерева талантов.

поддержка

Алхимик

Экономика и поддержка: превращает медные слитки в ресурсы, быстрее качает уровни и усиливает группу талантами.

СИЛ 4 ЛОВ 4 ИНТ 26 ВЫН 6
урон

Артас

Тяжёлый боец формы: Сила усиливает каждый обычный удар, а форма резко поднимает урон на 35 секунд.

СИЛ 22 ЛОВ 2 ИНТ 6 ВЫН 10
урон

Ассасин

Убийца одиночных целей: кровотечение от максимального HP, уклонение и невидимость для первого удара.

СИЛ 4 ЛОВ 20 ИНТ 6 ВЫН 10
танк

Бессмертный

Магический танк: превращает лечение в урон вокруг себя, а входящий урон — во временное лечение.

СИЛ 30 ЛОВ 0 ИНТ 8 ВЫН 2
магия

Брет

Огненный дуэлянт: не горит, лечится магическим уроном и поджигает цель адским пламенем.

СИЛ 12 ЛОВ 8 ИНТ 12 ВЫН 8
урон

Друид

Класс питомцев: держит стаю волков и медведей, лечит их и на время поглощает их силу в форме симбиоза.

СИЛ 8 ЛОВ 10 ИНТ 12 ВЫН 10
поддержка

Дум

Контроль и чистый урон: демонический DoT, замедление и зона, которая запрещает врагам активные способности.

СИЛ 16 ЛОВ 6 ИНТ 8 ВЫН 10
урон

Дуэлянт

Точный ближний боец: гарантированный крит раз в 6 секунд, рывок для входа в бой и постоянный рост урона за убийства без союзников рядом.

СИЛ 10 ЛОВ 14 ИНТ 6 ВЫН 10

Все классы

Когда уже в игре

1. Прочтите книгу новичка (книга и лазурит) и распределите очки до 10 уровня.

2. Наберите требования класса и откройте окно /class.

3. На уровнях 30, 40, 50 и 60 выберите ветку талантов.

4. Привяжите скипетр души. Смена бонуса возможна только через том переобучения.

Подробный маршрут новичка →

Пресс-служба

Официальное сообщение

Пресс-служба Dispersion

Сообщение № 13 · 22 октября 2026 года

Настоящим сообщается о выпуске редакции 1.3.0 мода Dispersion для Minecraft Forge 1.20.1. Положения ниже действуют с этой редакции. Участки мира, созданные ранее, сами не перестраиваются.

I. Темнолесье

Туман биома достигает рабочей плотности за 12,5 секунды.

В пещере под биомом размещаются постройки. Основание схемы совмещается с полом полости. Участок отклоняется, если проверенные точки пола расходятся более чем на 4 блока.

II. Сундук и голем

Сундук постройки и кристальный голем составляют одну пару. Голем занимает место в двух блоках перед сундуком. Этот сундук является для него точкой привязки. Обычный сундук пещеры голема не назначает.

В сундуке постройки помещается добыча по таблице сокровищ города Края. Том обучения добавляется с вероятностью 10 процентов.

III. Устранённые недостатки

Предмет «Неподозрительный телескоп» более не останавливает серверный тик.

Модель заражённого медведя заменена сеткой чёрного медведя. Окраска приглушена.

IV. Пределы

В новом мире потолок уровня составляет 100. Вероятность лютоволка, день начала появления и множители Темнолесья задаются конфигурацией.

V. Существа

Жарон. Первое и второе обращение к модовому торговцу являются предупреждением. Третье вызывает пару, и пара атакует.

Адская лиса. Обитает в Нижнем мире. При трёх и более игроках вблизи атакует ближайшего. При меньшем числе отступает и может нанести укус. Не горит. Оставляет адскую золу, адский нарост, огненный порошок и, в отдельных случаях, магмовый крем.

Падший рыцарь. Здоровье — 800. Удар — 100. Дальность удара — 3,23 блока. Замах длится 0,4 секунды; отсчёт перезарядки начинается только по его окончании. Урон наносится, если цель к этому моменту остаётся в радиусе. Входящий удар менее 10 единиц не засчитывается. Удар свыше 80 единиц снижается до 80. Щит блокируется на 12 секунд, в состоянии ярости — на 2 секунды. Скорость — 0,64, в ярости увеличивается в 2,5 раза. Обнаружение — 54 блока, в том числе при отсутствии прямой видимости.

Во второй фазе рыцарь призывает беспокойных духов и вправе казнить собственного духа в радиусе удара, восстановив 50 единиц здоровья, если удар по цели не состоялся. При 10 процентах здоровья один раз опускается на колено на 10 секунд: в этот срок неуязвим и призывает духов, после чего входит в ярость. Если путь к цели закрыт, призыв длится 20 секунд, затем следует пауза 60 секунд.

Беспокойный дух. Здоровье — 2. Магический урон не наносится. Обнаружение — 32 блока, в том числе сквозь преграду. Удар — 5, сквозь броню и чары. Дальность удара — 1 блок. Интервал — 2,5 секунды. Скорость полёта — 2,2. Проходит сквозь блоки. Срок существования — 120 секунд. Смерть рыцаря духа не снимает. Проклятие копится до 10 и затем сменяется Страхом на 1,5 секунды.

Яйца призыва существ, названных в этом разделе, помещены в креативную вкладку мода.

Прежние редакции

1.2.2a. Устранён недостаток редакции 1.2.2, при котором генерация мира останавливалась. Пещера Темнолесья, заражённый медведь и кристальный голем введены той редакцией. Жёсткая пара «сундук постройки — голем» установлена редакцией 1.3.0.

1.2.1a. Введён лютоволк (одиночка: 90 единиц здоровья и 18 урона; стая: 60 и 12) и биом Темнолесье. Одержимый обозначается классом и уровнем. Лютоволк одержимым не назначается. Введены перечень достижений, пещеры Темнолесья, косы на усиленной рукоятке и свитки зачарований из зуба лютоволка.

1.2.1. Введено меню класса. Одержимые преследуют игрока. Базовая досягаемость атаки уменьшена на один блок.